Объектив Radiant Vision Systems AR/VR имеет уникальную оптическую конструкцию, специально разработанную для измерения дисплеев, расположенных вблизи глаз (NED), например, встроенных в гарнитуры виртуальной (VR), смешанной (MR) и дополненной реальности (AR). Дизайн линзы имитирует размер, положение и поле зрения человеческого глаза. В отличие от альтернативных вариантов линз, где апертура расположена внутри линзы, апертура линзы AR/VR расположена на передней части линзы, что позволяет расположить входной зрачок системы визуализации в гарнитурах NED для просмотра установленных на голове дисплеев (HMD) в том же месте, что и человеческий глаз.
Дисплеи, расположенные близко к глазу, как, например, в устройствах AR/VR, создают захватывающий виртуальный опыт. Однако, поскольку изображения на дисплее увеличиваются, чтобы заполнить поле зрения пользователя (FOV), дефекты дисплея также увеличиваются. Проблемы с равномерностью яркости и цвета, мертвые пиксели, дефекты линий, мутность и положение изображения становятся более очевидными для пользователя, чьи глаза находятся всего в сантиметрах от экрана дисплея. В этих случаях тестирование качества дисплея является важнейшим этапом контроля качества продукции. Тестовые и измерительные решения для оценки качества NED включают фотометрические системы формирования изображений в паре с программным обеспечением для измерения и анализа яркости и цветности. Однако традиционные оптические компоненты, с помощью которых измеряются такие дисплеи, как телевизоры и смартфоны, не учитывали конструктивные особенности для воспроизведения восприятия визуального ввода человеческим глазом на расстояниях, необходимых для устройств отображения, устанавливаемых на голове.
---